今年年初問世的小程序被寄予了厚望,被很多人譽為是微信的“App Store”。如今距離小程序上線已經(jīng)過去將近1年的時間了,這一年里,小程序在不斷發(fā)展壯大,逐漸在人們生活中發(fā)揮出巨大的作用。
小程序開放了一批最重要的能力
就像當年微信用一款 “全民飛機大戰(zhàn)” 開啟了微信游戲的大門一樣,小游戲也是用一個示例游戲 ‘跳一跳’ 教會用戶玩法。也許“打飛機”沒有趕上微信“掃一掃、搖一搖、搜一搜、看一看”的產(chǎn)品序列,不然也可能會叫做“打一打”。
到現(xiàn)在,關(guān)于四個能帶來額外點數(shù)的盒子,以及連跳加分等攻略和秘籍已經(jīng)廣泛流傳,據(jù)說3000分或者更高的分數(shù)截屏開始傳播了。
跳一跳小程序
這款讓眾多微信用戶瘋狂的小游戲,只不過是一道開胃小菜。騰訊多個工作室同步推出《歡樂坦克大戰(zhàn)》《悅動音符》等一共16款小游戲,總結(jié)起來只有一句話——小游戲的運行效果已經(jīng)和這些游戲的原生App版本沒有任何區(qū)別。
而更要命的是,和所有小程序一樣,小游戲也是自動登錄并獲取微信個人資料和好友關(guān)系,省去了下載和注冊的環(huán)節(jié)。以此看來,游戲充值、抽獎、道具交易、周邊產(chǎn)品購買等能力,也可以很順理成章的開啟。
只不過,即使你處于一個中立的網(wǎng)絡(luò)中,沒有使用什么大寶卡,你還是會遇到一些僅有微信小程序獨占的應(yīng)用,盡管目前這樣的應(yīng)用只有“跳一跳”,但以后只會越來越多的。
雖然當下微信生態(tài)的免費流量紅利結(jié)束了,社交電商的路也越來越難走,互聯(lián)網(wǎng)流量紅利殆盡,流量難流量貴的問題日益突出。再比如自媒體,隨著訂閱號的不斷增多,信息大爆炸使得人們對公眾號上面的內(nèi)容越來越不感興趣,于是乎訂閱號用戶活躍度的降低便成了必然。